第15.1話 アカシャ

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あらすじ

ゴーレムの正しい作り方 〜俺のゴーレム、絶対おかしいと言われるんですが、なにか?〜 - 第15.1話 アカシャ

本文

「ただいま」

俺は土砂降りの雨の中、誰もいないテントのジッパーを開け、中に滑り込みながら一言呟く。

今日の獲物はウサギだった。

まあ、目的のものは手に入ったからよしとしよう。

「飯を作る前に、俺の状態を見てみようか」

意識を集中させ、自分に鑑定をかける。

ここ最近の、すっかり習慣になった日課だ。

【対象】:篝永灯かがりえいと

【精神年齢】50歳

【レベル】:61

【職業】:ゴーレム使い

【ステータス】:正常

◆◇繧ィ繝ゥ繝シ◇◆によって転生させて貰った転生者。アラフィフ。アラフィフ卒業おめでとう。

【スキル】

解析・鑑定:レベル5

インベントリ:レベル3

ゴーレムマスター:レベル5

【HP】:687

【MP】:1319

【派生スキル】

危険察知

気配隠蔽

認識阻害

並列思考

思考加速

自律制御

ゴーレム強化

憑依転身

感覚共有

スキル共有

スケーリング

インターセプト

アーマード

【加護】

◆◇繧ィ繝ゥ繝シ◇◆の加護

「スキルのレベルも、なかなかに上がってきたな」

コップに入った水を飲みながら確認する。空中から水を生成することも、もう慣れたものだ。

「ふぅ」

今日は何にするか。インベントリの中は、と

「ウサギが多いし、またソテーにでもするか」

インベントリからウサギを取り出し、ナイフで手際よく解体し始める。

本当はこういう作業こそゴーレムにやらせたいと思っているが、解体のための膨大なプロセスや力加減を命令として指示するのが面倒で、まだ専用のゴーレムは作っていない。

「自分でやった方が早いからって、前世でフリーランスになったのもそんな理由だったっけな」

己を振り返り、苦笑する。

俺はつくづく、人を使うのがうまくないみたいだ。

今は『ゴーレム使い』なんて職業をやっているというのに。

「あれ、スタレーニあったっけな」

インベントリの中身を確認すると、スタレーニが1個残っていた。

これを見つけたあの日のことを、懐かしく思い出す。

――思えば、あの、今日のような土砂降りの日からもう2ヶ月以上が経つ。

あの日、ウォーターゴーレムに憑依転身して大雨の中を探索中、レタスのような草を見つけた瞬間、ウサギに強襲された。

強制的に肉体に引き戻された後、本体で駆けつけ、ナイトロ・ゴーレムの必勝法で、難なくウサギを撃破。

その時に解析・鑑定したサニーレタスのような植物が『スタレーニ』だ。

異世界で初めて食用であることが分かって歓喜し、持ち帰った。

ウサギも高級食材として食べられることが分かり、早速下処理。

解析・鑑定を駆使しながらなんとか血抜きや解体を施し、ウサギ肉のソテーと、初めての異世界野菜で満足した食事をとった。

その後、俺はスタレーニを拠点周辺で育てようと、畑を作ろうとした。

「スローライフに農業は必須だしな!」

ところが、結果は壊滅。

解析・鑑定は農業の具体的なやり方までは教えてくれなかった。

そのため、未経験の俺がうろ覚えで畑を作ったところで、スタレーニの葉から株分けすることすらできなかったのだ。

「農業従事の人って、やっぱり凄いな」

農家の偉大さを身に染みて知り、早々に諦めて、俺はこの森の狩人として生きることを選んで今に至る。

「食べられる幸せは、結局、そこまでの苦労を知らないと実感できないんだよな」

まあ、何事もそうか。

俺は下処理を終えた、バイオレットホーン・ラビットの肉を熱したスキレットに置く。

美味しそうな焼き音と同時に、極上の肉油の芳醇な香りがテント内に広がる。

「いい匂いだ」

その匂いを嗅ぎながら、ウォーターゴーレムで洗ったスタレーニをちぎって皿に乗せる。

後は、良い焼き具合になるのを待つだけ。簡単だ。

ふと、テントから見える大岩に目をやる。

「しかし、あの大岩、謎が多いな」

ここ2ヶ月の間、大岩の周囲を探索して分かったことだが、どうやらこの大岩の周囲半径500mぐらいには、魔物がほとんど出てこない。

出てこないというより、近寄ってこないという感じだ。

鑑定にかけても、『この森の大岩』という素っ気ない情報しか出ないし。

「それがかえって怪しいんだよなぁ……」

解析・鑑定のレベルがまだ低いのかもしれないと思い、レベルを上げてきたけど、レベル5になっても同じとは……。

「本当にただの岩だったりして」

そんな事をつぶやきながら、ウサギの肉がいい塩梅に焼けてきたので、ひっくり返す。

解析・鑑定以外のスキルも順調にレベルアップした。

特に『ゴーレムマスター』は派生スキルが増え、レベル4になると、『スキル共有』と『スケーリング』というスキルが生えた。

『スキル共有』は気配隠蔽などのスキルをゴーレムにも付与できるもの。

今一番欲しい能力だったので、一気にできる事が増え、戦闘が格段に楽になった。

ただ、『ゴーレムマスター』自体のスキルは使えない。

ゴーレムからゴーレムを増やす命令を出すとか、憑依転身後のゴーレムの体で、新しいゴーレムをその場に作る事はできなかった。

まあ、その部分はやりたい事にあまり影響しないからいいんだけど。

もう一つのスキル、『スケーリング』はゴーレムのサイズを自在に拡大縮小できるスキル。

ゴーレムを作る際に大きさはある程度指定できるが、作った後にそのゴーレムそのものの大きさを変える事はできなかった。

このスキルがそれをカバーしてくれるのはとても便利だ。

「ただ……なぁ」

実は俺はこのスキルを、まだ完全に使いこなせていない。

サイズ変更の際に起こる「制約と変化」がやりたい事にブレーキをかけている。

「色々、検証を続けないとなぁ……」

再度、焼き目を確認。

パリパリの焼き目になったので火を止め、あとは滲み出た旨味たっぷりの肉汁を肉に掛けながら、スキレットの予熱でじっくり火を通しはじめた。

更に10日前くらいに、新しく『インターセプト』と『アーマード』が生えた。

この2つのスキルも今、検証中。

しかしこの検証が、不謹慎かも知れないが、正直楽しい!

体長10mもある、体表自体が猛毒の『ピットヴァイパーソーム』。

外装骨格が恐ろしく硬く、鉄と同じ強度の木も枝みたいにへし折る『アーマー・ビートル』。

攻撃力が高い上、体毛が針のように固く、アルマジロのように丸くなって高速で攻撃を仕掛けてくる『ニードルアルマ・グリズリー』。

他にも、あのウサギよりも高レベルの魔物にたくさん遭遇したが、全員俺のインベントリの中にいる。

万能ナイトロ・ゴーレムさんと、新しい2つのスキルを含めたコンボで、サクサク倒していけるのだ。

お陰で探索範囲も格段に伸び、恐らく今ではあの大岩から半径5km圏内くらいなら、問題なく行動できるようになっている。

「次は、あのコンボを試してみるか」

油の焦げる香ばしさも加わった最高のウサギ肉を皿に移しながら、俺は呟いた。

「いただきます」

前世スタイルで、食材への感謝を表し、肉を食べる。

「うっま!相変わらず、うっま!」

食事は大満足だ。

一応健康のために野菜スタレーニも食べてるし、問題ないだろ。

そして、ここに来て2ヶ月強。

今の生活にも大分順応してきた。

だが…

実を言うと、俺は今、猛烈に誰かと喋りたくて仕方がない病に冒されている!

ホームシックというわけではない。

ただ、自分以外の誰かと話がしたいのだ。

あまりに喋りたいので、ゴーレムに憑依して一人二役の会話風ごっこ遊びをしてみたりした。

無駄に解析・鑑定に向かって話しかけたりしてみた。

しかし、当然、心は満たされない。

「はあ、ゴーレムが喋るスキルが生えたりとか、解析・鑑定が会話型のアドバイザーAIみたいになってくれないかなぁ……」

一人食事をしながら、いつも通りポツリと、誰に聞かせるでもなく呟いた。

すると、頭の中に変化が起きた。

解析・鑑定スキルが俺の言葉に反応し、脳裏に直接、見たこともない通知ログを弾き出したのだ。

【解析・鑑定のレベル、および全MPを犠牲にし、解析・鑑定を進化しますか?】

「はぁっ!?」

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作者について

水無月 五色

はじめまして。今書いている『ゴーレムの正しい作り方』が初連載になります。 日々のストレス解消に書いているので、連載は気分次第の所がありますが、なるべく定期で書き続けられればと思っています。 ...

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